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Actualización Corea 10/7

▲ Fuente: kr.playblackdesert.com

Nuevos muebles

● Muebles nuevos: se han añadido la lámpara Kutum y la estatua de Nouver. 
* Se puede interactuar con los muebles nuevos para recibir un beneficio a costa de la durabilidad de los artículos. 
* La lámpara de Kutum y la estatua de Nouver tienen una durabilidad máxima de 10. 
* Al interactuar con la lámpara de Kutum y la estatua de Nouver, recibes los siguientes beneficios que duran 2 horas: 
– Lámpara de Kutum: todas AP +15, ignorar todas las resistencias + 5%. 
– Estatua de Nouver: Todas AP +15, Toda Resistencia + 5%.

Lámpara Kutum ▲
▲ Estatua de Nouver
MuebleReceta
Lámpara KutumFragmento de 
kutum antiguo x3 Estrella diamante x50 Fragmento de  
tierra retumbante x100 
Espíritu de jefe concentrado x1  
Rastro de desesperación x500
Estatua de nouverNouver Pieza de cuero x3 
Sangre Rubí x50 
Cuerno de fuego x100 
Espíritu de jefe concentrado x1 
Rastro de desesperación x500

Extensión de las ruinas de Hystria

● Las ruinas de Hystria se han ampliado. 
– Un viejo muro dentro de las ruinas se derrumbó, revelando un camino más profundo en las ruinas.

«Continuamos retrabajando y mejorando los lugares de molienda existentes. Esta vez, son las Ruinas de Hystria. 

El Templo Aakman y las Ruinas de Hystria son áreas diseñadas y diseñadas para aventureros poderosos y atrevidos que han alcanzado un cierto puntaje de equipamiento. Por lo tanto, consideramos que es necesario haga que estos dos lugares sean más atractivos para aquellos cuyo objetivo es alcanzar un día estos lugares.

Con este parche, hemos hecho que las ruinas de Hystria sean al menos dos veces más grandes que antes. Buscar un lugar para moler dentro de las ruinas será mucho más fácil ahora. El siguiente lugar en el que planeamos volver a trabajar es similar a Hystria … Hasrah Ancient Ruins «.


Altar de Sangre

● Se ha añadido la 10ª etapa del Altar de la sangre, «La décima ilusión: el arrepentimiento». 
● Se ha agregado una nueva recompensa de desafío para el Altar of Blood.

EscenarioRecompensa
La décima ilusiónPiedra de caphras x70

● Se ha implementado un sistema de emparejamiento para el Altar de la Sangre. 
– Si ingresas al Altar sin un grupo, automáticamente te emparejará con otros dos aventureros que han hecho cola solo. 
● Se ha añadido un sistema de clasificación de clasificación del clan.

Personaje

● El beneficio de tasa de golpe crítico de Absorción de rabia (Común) y Absorción de rabia (innato) ahora puede acumularse con otros beneficios que aumentan la tasa de golpe crítico.

ApilableInestable
Tasa de golpe críticoVelocidad de ataque
Todo APVelocidad de fundicion
Todo dpVelocidad de movimiento
Toda evasion 


(Ejemplos)

▲ El beneficio de la Tasa de golpe crítico del General Apricot de Maehwa se acumulará con el beneficio de la Tasa de golpe crítico de la Absorción de ira. 
▲ Aunque el icono de beneficio de velocidad de ataque aparecerá tanto para el albaricoque general como para la absorción de rabia, no se acumulará.

Shai

● Se han cambiado los efectos de habilidad de Florang.

▲ «¡Shai encontró un nuevo talento! Como si estuviera satisfecha con sus nuevos hallazgos, Shai ha estado pasando todos los días con una sonrisa unida. ¡Pronto descubrirás lo que es suficiente! Toh-Kong, ‘¡Toh-King!’ «

Contenido

● Durante la pesca, se ha agregado una nueva función que le permite descartar peces dependiendo de su grado. 

● Lo que puedes tirar es decidido por tu nivel de pesca. 
● La nueva característica solo afecta a los peces. No se tirarán los restos de reliquias, artículos de pesca de eventos, etc. 
● Las piedras de Caphras que se recolectan a través de la recolección ahora otorgarán EXP de recolección.

UI

● Ahora puedes ver las Armas de la Estrella Negra en la ventana Tinte (J). (Sin embargo, aún no puedes teñir el arma). 
● La bonificación de Vida EXP que obtuviste de los ‘Extra Life EXP Scrolls’ se ha mejorado del 10% al 50%. 

Moustruos

● Los monstruos Dark Rift no generarán personajes por debajo del nivel 55. (De modo que los monstruos no puedan interferir en tu rutina al criar una mula.) 
● Los monstruos en los pisos más altos del Templo Aakman reaparecerán más lentamente (casi el doble de lento) pero más monstruos Ha sido agregado. 
● El conteo de monstruos se ha reducido en algunas áreas del piso más bajo del Templo Aakman. 

«Durante las últimas semanas, tuvimos un evento donde los monstruos de Aakman reaparecieron mucho más rápido. Como resultado, muchos aventureros vinieron a moler en el templo.

Al principio, actualizamos el Templo de Aakman con la esperanza de hacer todas las habitaciones. igualmente eficiente. Sin embargo, a su vez, algunas áreas se volvieron demasiado eficientes.

Hemos implementado este cambio a través de este parche para equilibrarlo «.

UI

● Se ha agregado la ventana de la guía de información de aumento de nivel.

● Al subir de nivel, aparecerá una ventana que muestra el aumento de HP, recursos y peso máximo de carga. La nueva ventana también mostrará qué habilidades ha aprendido y qué habilidades puede aprender a través de la inversión de puntos de habilidad. 
● Ahora puede activar / desactivar la función que muestra el rango de conocimiento que tiene sobre un monstruo.

● Se ha agregado una función de marcador para los registros de aventura.

– Puedes insertar un marcador en cualquier página de un registro de aventura. 
– Cuando acceda al registro de aventuras, se lo dirigirá instantáneamente a la página con el marcador. 
– Solo puede insertar un marcador a la vez.

Fondo,NPC Efecto

● Ciertos efectos han sido optimizados. Como resultado, el tamaño del archivo de Black Desert Online ha disminuido.

Sistema

● La función de ‘escape’ del menú ESC ahora lo llevará al comerciante del área en los siguientes lugares de molienda. (Debido al error frecuente en el que los jugadores cayeron por el suelo) 
– Hystria Ruins 
– Templo 
Aakman 
– Caverna de Protty – Sycraia Underwater Ruins

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